اخبار بازی

تأثیر گسترش Phantom Liberty بر راه‌اندازی Cyberpunk 2077 بررسی شد

در سومین سالگرد انتشار گسترش Phantom Liberty بازی Cyberpunk 2077، طراح این بازی، پاول ساسکو، به بررسی مسیر تیم CD Projekt RED در طول توسعه این گسترش پرداخت و نحوه پیشرفت آن‌ها را نسبت به زمان راه‌اندا

تأثیر گسترش Phantom Liberty بر راه‌اندازی Cyberpunk 2077 بررسی شد

در سومین سالگرد انتشار گسترش Phantom Liberty بازی Cyberpunk 2077، طراح این بازی، پاول ساسکو، به بررسی مسیر تیم CD Projekt RED در طول توسعه این گسترش پرداخت و نحوه پیشرفت آن‌ها را نسبت به زمان راه‌اندازی بازی اصلی تحلیل کرد. ساسکو به وضعیت نامناسب Cyberpunk 2077 در زمان انتشار اشاره کرد و گفت که تیم به شدت تلاش کرد تا بازی را به شکلی که امروز می‌شناسیم، بازسازی کند.

او در مورد تفاوت‌های فرآیند توسعه Phantom Liberty با Cyberpunk 2077 توضیح داد که بازی اصلی با ساختاری نزدیک به «مدل آبشاری» ساخته شده بود، جایی که چندین بخش کار را به عهده می‌گرفتند و تصمیمات تحت تأثیر سرپرستان و کارگردانان جمع می‌شد. ساسکو افزود: «برای Phantom Liberty به سمت تیم‌های محتوای چندرشته‌ای حرکت کردیم، جایی که طراحان، نویسندگان، سینماتوگراف‌ها، هنرمندان، صدا، کنترل کیفیت و بسیاری از رشته‌های دیگر می‌توانستند بر روی یک قطعه محتوا به طور مشترک کار کنند. یادگیری این روش کار زمان‌بر بود، اما وقتی که به درستی عمل کرد، تفاوت را احساس کردم.»

تصویر خبر

در نهایت، Phantom Liberty و به‌روزرسانی رایگان همزمان برای Cyberpunk 2077، نظر عمومی نسبت به بازی را به سمت مثبت تغییر داد. با این حال، ساسکو معتقد است که این گسترش نمی‌تواند وضعیت نامناسب Cyberpunk 2077 در زمان راه‌اندازی را پاک کند. او گفت: «من فکر نمی‌کنم Phantom Liberty راه‌اندازی Cyberpunk 2077 را پاک کند و هرگز نمی‌خواهم داستان‌مان را این‌گونه روایت کنم.»

او همچنین به فروش 15 میلیون نسخه‌ای Phantom Liberty از زمان انتشار اشاره کرد، در حالی که بازی اصلی همچنان با 40 میلیون نسخه فروش باقی مانده است. در عین حال، CD Projekt RED کار بر روی دنباله‌ای از این بازی را آغاز کرده و پیش‌تولید آن از ماه مه 2025 شروع شده است. ساسکو به عنوان کارگردان بازی در این پروژه مشغول به کار است و مایک پوندسمیت، خالق بازی، تأیید کرده است که این دنباله به جای نایت سیتی، بر روی یک شهر جدید تمرکز خواهد کرد که به عنوان «شیکاگوی اشتباه» توصیف شده است.

Cyberpunk 2077 در ابتدا در سال 2020 برای PC، PS4 و Xbox One منتشر شد و در آن زمان به خاطر مشکلات عملکردی و تصمیمات خلاقانه‌اش به شدت مورد انتقاد قرار گرفت. نسخه‌های بومی برای PS5 و Xbox Series X/S در سال 2022 منتشر شدند که با به‌روزرسانی‌های پس از انتشار، بسیاری از مشکلات عملکردی را کاهش دادند. در سال 2023، گسترش Phantom Liberty منتشر شد که در آن ادریس البا نقش مأمور FIA، سولومون رید را ایفا می‌کند. داستان این گسترش در میانه روایت اصلی بازی قرار دارد و قهرمان داستان، V، را به یک ماجراجویی جدید می‌برد که به شدت تحت تأثیر داستان‌های جاسوسی مختلف از جمله جیمز باند و سری بورن قرار دارد.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.