اخبار بازی

تأثیر قدرت PS5 بر بازی Control Resonant از زبان طراح اصلی

سرگئی موهُف، طراح اصلی بازی Control Resonant، در مصاحبه‌ای با پلی‌استیشن به جزئیات بیشتری درباره نحوه بهره‌برداری تیم از قدرت کنسول PS5 برای این بازی اکشن پرداخته است. او بیان کرد که تیم توسعه‌دهنده ا

تأثیر قدرت PS5 بر بازی Control Resonant از زبان طراح اصلی

سرگئی موهُف، طراح اصلی بازی Control Resonant، در مصاحبه‌ای با پلی‌استیشن به جزئیات بیشتری درباره نحوه بهره‌برداری تیم از قدرت کنسول PS5 برای این بازی اکشن پرداخته است. او بیان کرد که تیم توسعه‌دهنده از کار با یک سیستم قدرتمند خوشحال بوده و هدفشان این بوده که تجربه بازی به‌طور کامل بر اساس بازیکن شکل بگیرد.

موهُف گفت: «از همان ابتدا، ما می‌خواستیم بازی را به گونه‌ای توسعه دهیم که بیشتر بر اساس کاوش، پیشرفت و روایت بازیکن باشد. داشتن یک سیستم قدرتمند قطعاً به ما کمک کرد، زیرا با وجود اینکه مردم از فضاهای نسبتاً محدود Control لذت می‌بردند، ما می‌خواستیم آن را گسترش دهیم. ما به دنبال فاصله‌های دید بزرگ‌تر، اشیاء فیزیکی بیشتر و دشمنان بیشتری بر روی صفحه بودیم. واقعاً Control Resonant بزرگ‌ترین بازی Remedy است و فکر می‌کنم یک منطقه در Resonance بزرگ‌تر از هر یک از مناطق بازی‌های قبلی ما باشد.

او همچنین به استفاده از ویژگی‌های منحصر به فرد PS5، مانند تریگرهای تطبیقی و بازخورد لمسی کنترلر DualSense، اشاره کرد و گفت که این ویژگی‌ها به بازیکنان تجربه‌ای غوطه‌ورکننده‌تر می‌دهد. موهُف افزود: «احساس مقاومت و یک کلیک اضافی به شدت به قدرتمندتر شدن توانایی‌ها کمک می‌کند. این موضوع در مبارزات اهمیت دارد، به طوری که نیازی نیست به رابط کاربری دیلن نگاه کنید؛ می‌توانید فقط از طریق احساس خود پیش بروید.»

بازی Control Resonant هم‌اکنون بر روی پلتفرم‌های PC، PS5 و Xbox Series X/S در دسترس است و قبل از انتشار، توانسته بود طرفداران زیادی را جذب کند. توسعه‌دهنده Remedy Entertainment اعلام کرد که این بازی قبل از انتشار بیش از 2 میلیون بار در لیست آرزوها قرار گرفته است. این عدد نسبت به ماه گذشته که 1.5 میلیون بار در لیست آرزوها قرار گرفته بود، افزایش چشمگیری داشته است.

Remedy برنامه‌ای برای کنار گذاشتن Control Resonant پس از انتشار ندارد. هفته گذشته، این استودیو تأیید کرد که در حال کار بر روی حالت New Game++ برای این عنوان است که قرار است در ماه اکتبر منتشر شود. این ویژگی به بازیکنان این امکان را می‌دهد که بازی را به هر تعداد بار که می‌خواهند، تجربه کنند. موهُف گفت: «اگر می‌خواهید، 665 بار بازی کنید.»

در ماه نوامبر، بروزرسانی دیگری برای Control Resonant منتشر خواهد شد که شامل حالت عکاسی است که استودیو اعلام کرده است مدتی است در حال توسعه آن بوده‌اند. جالب اینجاست که تیم با برخی از عکاسان مجازی بااستعداد از جامعه مشورت کرده‌اند تا بهترین تجربه را ارائه دهند. همچنین، بروزرسانی‌های بیشتری برای آینده برنامه‌ریزی شده است که شامل موارد تزئینی بیشتری برای شخصیت اصلی، دیلن فادن، خواهد بود.

برای جزئیات بیشتر درباره Control Resonant، می‌توانید به نقد ما مراجعه کنید که در آن به این بازی نمره 9 از 10 داده‌ایم، به خاطر جهت‌گیری هنری فوق‌العاده، گیم‌پلی سرگرم‌کننده، مبارزات پاسخگو و روایت استثنایی. تنها انتقادات ما این بود که سیستم مبارزه مقداری زمان می‌برد تا باز شود و دیالوگ‌های نامناسبی در طول داستان وجود دارد.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.