بازی Control Resonant که به تازگی برای کنسولهای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر شده، به نظر میرسد که مورد استقبال خوبی از سوی بازیکنان قرار گرفته است. این بازی به عنوان بزرگترین راهاندازی استودیو Remedy در پلتفرم استیم شناخته میشود و با نزدیک به ۳۵,۰۰۰ بازیکن همزمان و ۸۹ درصد امتیاز «بسیار مثبت» از ۱,۴۱۱ بررسی کاربران، تحسینهای زیادی را به خود جلب کرده است.
مبارزات بازی یکی از نقاط قوت آن به شمار میرود. Remedy به تازگی یک بهروزرسانی فوری منتشر کرده است تا به انتقادات موجود پاسخ دهد و در این راستا، سلامت و آسیبپذیری بیشتر دشمنان را کاهش داده است. این تغییرات حتی شامل دو نوع ابتدایی از دشمنان نیز میشود و در عوض قدرت حملات و تواناییهای دشمنان تقویت شده است.

در ساعت اول بازی، شما کنترل شخصیت Dylan را بر عهده میگیرید و با انتخاب فرم ابتدایی Aberrant، به مبارزه میپردازید. در این مرحله، شما با یک ترکیب سهضرب ساده شروع به مبارزه میکنید و یاد میگیرید که چگونه از حملات دشمنان اجتناب کنید. این مکانیکها برای کسانی که در دهه گذشته بازیهای اکشن را تجربه کردهاند، آشنا به نظر میرسد. اما این احساس ناتمامی وجود دارد؛ به طوری که با وجود ابزارها و تواناییهای جدید، هنوز هم مبارزات احساس کامل بودن نمیکنند.
با پیشرفت در بازی و کشف فرمها و تواناییهای جدید، این احساس ناتمامی همچنان ادامه دارد. به عنوان مثال، توانایی Ignite که با Flurry ترکیب میشود، میتواند آسیبهای بسیار زیادی را به دشمنان وارد کند. همچنین، توانایی Split Pivot میتواند دشمنان را ضعیف کند و آسیب آتش به آنها وارد کند. این ترکیبها به شما این امکان را میدهند که استراتژیهای مختلفی را در مبارزات به کار ببرید.

در نهایت، با وجود اینکه برخی ممکن است انتظار داشته باشند که بازی از ابتدا با گزینههای بیشتری ارائه شود، اما Remedy به خوبی توانسته است تعادل بین مبارزات و تنوع را حفظ کند. این بازی به عنوان یک مورد جالب در طراحی بازیهای اکشن شناخته میشود و اگرچه ممکن است برای همه مناسب نباشد، اما برای کسانی که از مبارزات اولیه لذت میبرند، ارزش ادامه دادن را دارد.
