در بازی Control Resonant، شخصیت دیلن فادن در طول ماجراجویی خود به تعدادی از قابلیتهای پاراوتیلیتاری دست پیدا میکند. با توجه به تعداد محدود اسلاتهای موجود برای قابلیتهای متمرکز بر نبرد، انتخاب اینکه کدام یک را فعال نگه دارید میتواند چالشبرانگیز باشد، بهویژه اینکه برخی از این انتخابها در ابتدا بهطور متقابل غیرقابل استفاده هستند.
قابلیتهای حرکتی
- پرش دوگانه: با فشار دادن دوباره دکمه پرش در اوج پرش، میتوانید ارتفاع بیشتری بگیرید.
- بالا رفتن: با نگهداشتن دکمه پرش در حین پرواز، میتوانید به آرامی در هوا شناور شوید.
- شتاب: این قابلیت به شما امکان میدهد تا یک جهش سریع داشته باشید و برخی از اثرات وضعیت را از بین ببرید.
- جابجایی: برای تنظیم دیلن به یک سطح عادی در حین عبور از موانع پیچیده در منهتن استفاده میشود.
- دسترسی: این قابلیت به دیلن اجازه میدهد تا به مکانهای غیرقابل دسترس دست یابد.
قابلیتهای نبرد
- سپر: یک مکانیزم دفاعی که در حین دفع آسیب، انرژی مصرف میکند و میتواند بهصورت تهاجمی نیز استفاده شود.
- بارش: این قابلیت پرتاب پروژهها را انجام میدهد، اما از سه انتخاب اولیه، کمترین کاربرد را دارد.
- نقص ناپایدار: این قابلیت یک همراه به شما میدهد که بهجای شما پروژهها را پرتاب میکند.
- ضربه زمین: یک حرکت کلاسیک با اثر منطقهای که برای کنترل جمعیت بسیار مناسب است.
- فشار: این قابلیت به شما امکان میدهد تا دشمنان و اشیاء را به اطراف هل دهید.
- آتشین: این قابلیت آسیب مستقیم و خام را ارائه میدهد و پتانسیل کنترل جمعیت بهتری نسبت به ضربه زمین دارد.
- اشتعال: این قابلیت به حملات دیگر شما آسیب آتشینی میدهد و اثر سوختگی را ایجاد میکند.
- رشد: این قابلیت شامل دو موجود احضاری است که به دشمنان عفونت میزنند.
- انفجار هاگ: این قابلیت به دیلن اجازه میدهد تا بهسرعت هاگهای عفونی پرتاب کند.
- تیغه: یک موجود احضاری که میتواند به دشمنان حمله کند و اثرات وضعیت را ایجاد کند.
- توبیخ آستری: یک حمله زمینی هدفمند که دشمنان را به هوا پرتاب میکند.
- فرمان: این قابلیت به شما امکان میدهد تا دشمنان را به سمت خود جذب کنید.
اینها تمامی قابلیتهای پاراوتیلیتاری هستند که دیلن میتواند انتخاب کند و بهترین گزینهها برای اکثر سناریوها در Control Resonant به شمار میروند.