اخبار بازی

مدیر عامل Bloober Team: جایگاه یک IP بزرگ ترسناک سوم وجود دارد

پیوتربابینو، مدیر عامل استودیو Bloober Team، در مصاحبه‌ای به موفقیت اخیر ژانر ترسناک و همچنین به روند رو به رشد این ژانر در زمان‌های دشوار جهانی اشاره کرد. او معتقد است که ترسناک‌ها معمولاً در زمان‌ها

مدیر عامل Bloober Team: جایگاه یک IP بزرگ ترسناک سوم وجود دارد

پیوتربابینو، مدیر عامل استودیو Bloober Team، در مصاحبه‌ای به موفقیت اخیر ژانر ترسناک و همچنین به روند رو به رشد این ژانر در زمان‌های دشوار جهانی اشاره کرد. او معتقد است که ترسناک‌ها معمولاً در زمان‌هایی که جهان با مشکلات عمده‌ای مانند تغییرات اقلیمی، جنگ‌ها و مشکلات اقتصادی مواجه است، بیشتر مورد توجه قرار می‌گیرند.

بابینو گفت: «من می‌گویم که ترسناک‌ها همیشه در قوی‌ترین حالت خود هستند وقتی که اتفاقات بدی در جهان در حال وقوع است. این زمان‌ها به نوعی ترس را در جامعه ایجاد می‌کند و به همین دلیل است که فیلم‌ها، رمان‌ها و بازی‌های ترسناک به خوبی عمل می‌کنند. این موفقیت برای ژانر ترسناک خوب است، اما من از این بابت خوشحال نیستم زیرا به معنای آن است که جهان در وضعیت خوبی نیست.»

مدیر عامل Bloober Team به طرفداران این ژانر یادآوری کرد که ترسناک‌ها همیشه به عنوان ابزاری برای بحث درباره مشکلات انسانی استفاده شده‌اند و این موضوع در آثار قدیمی‌تر نیز مشهود است. این استودیو از زمان انتشار بازی Layers of Fear در سال 2016، به طور مداوم بر روی پروژه‌های ترسناک کار کرده است.

تصویر خبر

او همچنین به اهمیت ارتباط با طرفداران و پذیرش انتقادات اشاره کرد و گفت: «ما سعی می‌کنیم بر روی ایجاد ترس تمرکز کنیم و این فرآیند به ما این امکان را می‌دهد که نه تنها بر روی فرمول ایجاد ترس کار کنیم، بلکه بر روی جنبه‌های تکنولوژیکی ساخت بازی‌ها نیز تمرکز کنیم.»

بابینو افزود که استودیو از انتقادات اولیه خود به عنوان فرصتی برای بهبود استفاده کرده و اکنون به اعتماد کونامی برای بازسازی یکی از محبوب‌ترین بازی‌های ترسناک تاریخ دست یافته است. او همچنین به پروژه‌های آینده Bloober Team اشاره کرد و گفت که این استودیو در حال کار بر روی بازسازی Silent Hill 1 و پروژه‌ای به نام Project H است که به زودی رونمایی خواهد شد.

در نهایت، بابینو ابراز امیدواری کرد که Bloober Team بتواند به عنوان یک IP بزرگ در کنار Resident Evil و Silent Hill شناخته شود و هدف اصلی او تعیین معیارهای جدید در صنعت بازی‌های ویدیویی است.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.