استودیو Embark اعلام کرد که آزمایش حالت PvE بازی ARC Raiders به پایان رسیده است. در یک پست در وبسایت این استودیو، مشخص شد که بیش از ۳۰ میلیون دور از مسابقات PvE در طول این دوره آزمایشی انجام شده و این دادهها به استودیو کمک خواهد کرد تا بهبودهای بیشتری را برای این بازی استخراجی PvEvP ایجاد کند.
استودیو همچنین اذعان کرده است که اضافه کردن حالت PvE به بازی یک تغییر «قطبی» بوده و در حال حاضر هیچ تغییر عمدهای برای ARC Raiders برنامهریزی نشده است. به جای آن، استودیو قصد دارد «سلامت کلی و لذتبخشی بازی» را در اولویت قرار دهد و سپس به فکر تغییرات بزرگ باشد. جزئیات بیشتری درباره نحوه پیشرفت تیم و اینکه آیا PvE میتواند به یک ویژگی دائمی در ARC Raiders تبدیل شود، در ماه آینده منتشر خواهد شد.
حالت PvE در تاریخ ۱۴ اکتبر به بازی اضافه شد و به بازیکنان این امکان را داد که بدون نگرانی از مبارزه با سایر بازیکنان، به محتوای PvE بپردازند. برای کاهش ریسک بازیکنان در این حالت، ارزش غنائم نیز کاهش یافته بود و شرایط نقشههایی مانند Frigate و Redirection نیز در این حالت در دسترس نبود.
الکساندر گروندال، تهیهکننده اجرایی، درباره تصمیم به آزمایش حالت PvE در ARC Raiders صحبت کرد و اشاره کرد که بازی به طور طبیعی دارای سرورهای PvE بوده که در آن بازیکنان هرگز با یکدیگر درگیر نمیشوند. او گفت: «ما به نقطهای رسیدیم که این سرورهای دوستانه تقریباً به گونهای عمل میکنند که هیچ PvP در آنها وجود ندارد و به نظر میرسد مردم از این موضوع لذت میبرند.»
گروندال همچنین به گروهی از بازیکنان که به آنها «گیمیرهای پدر» میگوید اشاره کرد و افزود که این افراد معمولاً زمان محدودی برای بازی دارند و «فقط میخواهند برخی اهداف را کامل کنند». او همچنین گفت: «هر بار که احساس میکنند توسط کسی که در حال کمین است یا کسی با تجهیزات بهتر شکست میخورند، برایشان ناامیدی به همراه دارد.»
حالت PvE بلافاصله پس از بهروزرسانی Frozen Trail به بازی اضافه شد که منجر به افزایش چشمگیر تعداد بازیکنان شد. به نظر میرسد استودیو Embark همچنین در حال بررسی جداسازی محتوای PvE و PvPvE به طور کامل است. بازی ARC Raiders بر روی پلتفرمهای PC، PS5 و Xbox Series X/S در دسترس است.