اخبار بازی

معرفی مناطق غنائم پویا در ARC Raiders با گذرگاه پندولا

اگر شما از بازیکنان پرشمار بازی ARC Raiders هستید و احساس می‌کنید که نقشه‌های آن کمی تکراری شده‌اند، خبر جدیدی برایتان جذاب خواهد بود. ویرجیل واتکینز، کارگردان طراحی بازی، در یک استریم توییچ اعلام کرد

معرفی مناطق غنائم پویا در ARC Raiders با گذرگاه پندولا

اگر شما از بازیکنان پرشمار بازی ARC Raiders هستید و احساس می‌کنید که نقشه‌های آن کمی تکراری شده‌اند، خبر جدیدی برایتان جذاب خواهد بود. ویرجیل واتکینز، کارگردان طراحی بازی، در یک استریم توییچ اعلام کرد که مناطق غنائم پویا به گذرگاه پندولا در حالت Frozen Trail اضافه خواهند شد. این بدان معناست که نقاط مهم (POI) قرمز و زرد در هر بار بازدید از این منطقه تغییر خواهند کرد.

واتکینز در این باره گفت: “این درخواست در طول زمان به‌طور مکرر مطرح شده است و ما در حال آزمایش آن در Frozen Trail، به‌ویژه در نقشه گذرگاه پندولا هستیم. اگر با [ARC Raiders] آشنا باشید، می‌دانید که نقشه دارای مناطق زرد و قرمز است که ارزش کلی غنائم آن منطقه را نشان می‌دهد. ما در حال آزمایش سیستمی هستیم که در آن، از جلسه‌ای به جلسه دیگر، این مناطق جابه‌جا می‌شوند. به عنوان مثال، اگر یک POI در جلسه قبلی ارزش بالایی داشت، ممکن است در جلسه بعدی به ارزش متوسط تغییر کند و یک POI دیگر به ارزش بالا برود.”

این یک آزمایش جالب از سوی استودیو امبارک است که به نظر می‌رسد از امتحان کردن ایده‌های جدید در فرمولی که برای این استودیو موفقیت‌آمیز بوده، ابایی ندارد. به عنوان مثال، تلاش جدید PvE نیز در حال برنامه‌ریزی است که عنصر PvP را از معادله حذف می‌کند، برای کسانی که می‌خواهند بدون نگرانی از تیراندازی از پشت، همکاری کنند. البته، ممکن است برخی بگویند که این موضوع با روح بازی در تضاد است، اما دیدن تلاش توسعه‌دهندگان برای یافتن نقطه مشترک بین خواسته‌های بازیکنان و دیدگاه خلاقانه خودشان، همچنان جالب است.

ما در زمان عرضه بازی ARC Raiders آن را بسیار دوست داشتیم و این احساس با گذشت زمان تغییر نکرده است، به لطف نحوه‌ای که بازی توانسته ما را همیشه در حالت آماده‌باش نگه دارد. حالت Frozen Trail در تاریخ 8 اکتبر منتشر خواهد شد، بنابراین برای جزئیات بیشتر همراه ما باشید.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.