اخبار بازی

انتقاد از طراحی ضعیف مراحل ابتدایی Clair Obscur توسط اسطوره Gears of War

طبق گفته‌های یکی از شخصیت‌های برجسته سری بازی‌های Gears of War، طراحی مراحل ابتدایی بازی جدید Clair Obscur به شدت ضعیف است. این انتقاد از سوی Cliff Bleszinski، خالق سری Gears of War، مطرح شده و او به مشکلات موجود در طراحی مراحل اشاره کرده است. به اعتقاد او، این مراحل نتوانسته‌اند انتظارات بازیکنان را برآورده کنند و نیاز به بهبود دارند. Bleszinski همچنین به اهمیت طراحی مراحل در جذب و نگه‌داشتن بازیکنان تأکید کرده و خواستار توجه بیشتر به این جنبه در بازی‌های آینده شده است.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *